Marvel reina en Hollywood de forma indiscutible, algo que el estudio aprovecha siempre que tiene la ocasión. Hasta ahora parecía que en Hollywood estaban encantados con su universo cinematográfico, pero acaba de saltar la liebre de que Marvel tiene un grave problemas entre manos, ya que cada vez más son los artistas de efectos visuales que se niegan a trabajar para ellos.
Avalancha de quejas
Ha sido en la web The Gamer donde se han recopilado multitud de quejas vertidas en Reddit, principalmente de un artículo que destaca que "Marvel tiene probablemente la peor metodología de producción y gestión de VFX que existe", siendo varios los trabajadores que comentan que han pedido no volver a trabajar en producciones de dicho estudio. Algunos no han podido evitar seguir colaborando con ellos y muy contentos no están: "Llevo casi tres años seguidos de Marvel. Bienvenido al séptimo nivel del infierno".
Las quejas se centran tanto en unas fechas límite poco razonables teniendo en cuenta la multitud de cambios que van solicitando como en el hecho de que a la hora de la verdad cada vez son menos exigentes con el resultado final: "Si no habéis notado ninguna caída en la calidad del CGI después de 'Vengadores: Endgame', eso es que han conseguido rebajar el estándar para todos porque esto es el nuevo estándar financiero". Y también aplica a sus producciones televisivas: "Evito las series de Marvel como la peste".
Además, se trata de una queja recurrente, pues cuando alguien escribió un mensaje en Reddit lamentándose por haber dejado pasar la oportunidad de trabajar en un proyecto de Marvel, llegó una dosis de realidad dejando claro que colaborar con ellos dista mucho de ser la panacea:
Estoy en mi tercer proyecto de Marvel consecutivo y literalmente acabo de despertarme a las 5.30 de la mañana de un sábado con estrés diciendo "no quiero seguir haciendo esto". Me importa una mierda si los fanboys de Marvel se lo comen y hacen que Marvel gane miles de millones (de todas formas no vemos nada de eso). Lo único que se consigue con las películas de Marvel es estrés y nada más.
Con todo, algunos podrán argumentar que estos mensajes no dejan de ser anónimos que podrían o no haber trabajado realmente con Marvel, pero es que esta oleada de quejas ha llevado a que alguien que ha colaborado en varias películas suyas alce la voz de forma pública:
Trabajar en series de Marvel es lo que me empujó a dejar la industria de los VFX. Son un cliente horrible, y he visto a demasiados colegas derrumbarse después de estar sobrecargados de trabajo, mientras Marvel aprieta las tuercas.
Govil participó en su momento en películas como 'Guardianes de la Galaxia' o 'Spider-Man: Homecoming'. Su último trabajo en Hollywood fue en 'Smallfoot' y desde entonces ha centrado su carrera profesional en otra dirección.
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ashitaka
Esto pasa en todas las empresas de vfx, desde Marvel hasta el más pequeño empresario que quiere hacer un vídeo para una presentación...piden cosas que son casi imposibles de hacer en el tiempo que quieren y eso sin contar los 668 cambios al día que necesitan para ayer sin que claro está repercuta en el precio...muchos artistas digitales de muchos campos como videojuegos, cine, televisión están igual...
Mr.Floppy
No es por batallar en un Marvel contra DC, pero no hay más que mirar los calendarios de rodaje de una y de la otra. En DC terminan muchas veces de rodar y la fecha de estreno está aún bastante lejana. Eso en Marvel no pasa.
Si no le dedicas tiempo... pues se nota. No hay más.
nicolas.martinez.rey
Esto demuestra que el discurso políticamente correcto de las grandes compañías es total y completamente hueco, es una gran campaña publicitaria para seguir vendiendo, pero en el fondo, siguen con los mismos malos tratos de siempre a sus trabajadores
Estilicon
Ya en Capitana Marvel se notó una bajada de calidad brutal. Está claro que Marvel se dio cuenta hace unos años que no le hace falta esforzarse ni gastar mucho en sus producciones para lo que pretende.
flordemariaperez
Y luego Taika Waititi sale burlándose de los efectos de la última película de Thor, como para encender mucho más los ánimos.
lulud
Que la última de Thor haya costado 250 millones, me parece una aberración. Casi toda la acción transcurre con poca luz, reciclado de los bichos esos en cada escena, y en general una película con nada destacable.
l0b0
Mi duda aquí es ¿para qué compañía trabajan? ILM, Weta Digital.
Tal vez el problema viene de la misma compañía de efectos especiales por presionarlos o tal vez por aceptar los términos de Marvel Studios.
No se especifica de qué compañía son las personas que se quejan de la situación, el twitter del tal Dhruv Govil no menciona para que compañía trabaja.
Las quejas son de las producciones de "Marvel" a secas (mayormente anónimas, eso me parece raro) pero ¿no hay quejas de los otros muchos estudios de la misma Disney como Lucas Films o de las misma Walt Disney Pictures? ¿el problema es solo de Marvel Studios?
japunix
Entonces...Star Wars debe ser el séptimo cielo.
l0b0
Me parece contradictorio el detalle que no les exigen calidad, si no les exigen calidad, más fácil tienen su trabajo por lo tanto están menos presionados.
¿No seria al revés? ¿les exigen demasiada calidad en muy poco tiempo y que tengan que estar muy presionados para poder terminar a tiempo?
crossovertm
Esto mismo comentaba yo hace unos días con conocidos, las ultimas pelis de Marvel el CGI era un poco falsillo, se notaba que no estaba bien integrado, parecía la cinemática de algún videojuego en muchos momentos. El pulpo de un ojo en doctor strange 2 se ve muy mal, el dragon de shang-chi no me gustó nada, entre otras muchas cosas. Desde que sacaron infinity war, se ha visto un bajón muy grande. Si ya las he visto mal en estreno, imagínate en unos años lo mal que van a envejecer.
Undersky
No me extraña, mientras que al principio se estrenaba una película al año, ahora son 2-3 más el porrón de series en Disney+.
Ya que se forran con todo eso, deberían inaugurar su propio estudio de efectos especiales al estilo Lucas o contratar a mucha más gente para cada producción.
Desde luego se pueden permitir eso y mucho más.
celuloide_feliz
De Marvel, cualquier cosa. Si la presión que Marvel ejerce sobre los profesionales derivase en una gran calidad, sería similar a la presión en otras profesiones. Eso sí, quema a los trabajadores. Pero, encima, el resultado que aceptan (¿solicitan?) es mediocre. Total, si los espectadores se lo van a comprar de igual forma.
Al margen de Marvel, en general, desde hace años me molesta que elijan escenas muy oscuras para los efectos visuales CGI, porque los abarata. En muchos casos se nota que se trata de una decisión económica, no de guion.
Sam Craven
Marvel/Disney, como cualquier multinacional, se dedica a explotar a sus empleados haya la extenuación. Vaya novedad. Seguro que también externalizan sus servicios buscando mano de obra barata. Como todas las grandes empresas.
De todas formas, últimamente los efectos especiales de las películas de Marvel me parecen cada vez más falsos. Cada vez el CGI sorprende menos y está como peor integrado.
JBG
Aquí el problema es que los realizadores se han vendido al mejor postor, contratando a muchas jóvenes empresas sin experiencia con ganas de mostrar su valía trabajando sin apenas ganancias matando a la industria.
Después los resultados son los que son🤷♂️
jorgekk
Estoy en mi tercer proyecto de Marvel consecutivo y literalmente acabo de despertarme a las 5.30 de la mañana de un sábado con estrés diciendo "no quiero seguir haciendo esto".
Pues, en lugar de estar agradecido por la oportunidad de trabajar y ganar bien, se queja.
Bien, quédate a las 5.30 de la mañana del sábado en la cama durmiendo y no cobres nada y otra persona va a estar agradecida que le diste la oportunidad de avanzar y ganar dinero.
keelace
se que me mataran por eso. pero aun se ve notoriamente que algunos efectos son muy malos. ahora haters hagan su trabajo.
P.D.: podran ver casi desnudo a tu actor favorito... ups es su segundo actor favorito el primero es Chirst.
nombrenodisponible
Que curioso que los "artistas" que se quejan en Reddit lo hacen a través de "comentarios anónimos"
En internet puedes ser quien tu quieras.
oscarerdozain
No se si será un problema de traducción pero la frase "Las quejas se centran tanto en unas fechas límite poco razonables teniendo en cuenta la multitud de cambios que van solicitando como en el hecho de que a la hora de la verdad cada vez son menos exigentes con el resultado final" es contradictoria en si misma. Si la calidad exigida es menor, la presión no puede ser mayor.
davidomarhernandezaguilar
Es una pena lo de Marvel, cada vez más en una fabrica de sacar productos en masa sin calidad, la culpa la tiene Disney obviamente y Feige, uno por querer rellenar su plataforma con lo que sea y el otro por aceptar. No dudo lo que dicen los profesionales y lo que da más coraje es que en la pasada entrega del Oscar se atrevieron a robar/comprar dos lugares en la terna de efectos visuales, cuando esos lugares le pertenecían a Ghostbusters: Afterlife y Godzilla Vs Kong, que tienen vfx infinitamente superiores, por lo menos el Bafta tuvo la decencia de no venderse así.
Nexus6replicant
A ver, si bien se quejan de trabajar en los efectos de las adaptaciones Marvel, su queja debería ser de sus propias empresas de VFX que no le dicen a Marvel que necesitan más tiempo, si su empresa acepta es también su culpa.
danielcristaldo3
Marvel no es cine
Supermauri
Tengo un amigo que ha trabajado en muchas pelis, Marvel entre ellas. Dice que aunque Marvel como cliente no es "fácil" les deja bastante libertad y sabe escuchar propuestas nuevas. El cree que en realidad hay falta de profesionales en el sector, y al final pringan los mismos una y otra vez. Quien negocia la fecha de entrega son sus jefes que son los que consiguen el proyecto. No les aprieta Marvel, les aprieta su empresa de VFX.