Hollywood lleva ya muchos años prestando especial atención al mundo de los videojuegos. Sus ventas millonarios y lo apasionados que pueden llegar a ser sus fans son el caldo de cultivo ideal para realizar adaptaciones millonarias con las que arrasar en taquilla. Al menos eso dice la teoría, pero luego son muy pocas las que han conseguido triunfar y en este caso resulta sencillo ver que parte de la culpa reside en el hecho de no ser buenas películas.
Como todo, es debatible si hasta ahora se había hecho alguna buena película a partir de un videojuego o no, pero en mi caso lo máximo que encontré fueron algunas propuestas aceptables y sin continuidad real. Eso hizo que, pese a que algunos de los implicados invitaban al optimismo, no tuviera demasiadas esperanzas depositadas en ‘Assassin´s Creed’, pero una vez vista puedo deciros que, con sus fallos, es la mejor película basada en un videojuego hasta ahora.
La aportación de Michael Fassbender

Michael Fassbender ha sido el gran impulsor del proyecto, ya que no sólo protagoniza la película, pues también ejerce como director productor y su opinión fue decisiva para volver a coincidir con Justin Kurzel tras ‘Macbeth’. Está claro que ha habido otras muchas voces que han dictaminado lo que ha acabado siendo ‘Assassin’s Creed’, pero en esta ocasión hay que ver en él mucho más que a la estrella que encabeza su reparto, aunque lo conveniente sea empezar por ello.
Fassbender asume en la película de forma muy convincente un doble papel con una vinculación directa: En el pasado luchando contra los intentos de la inquisición española por hacerse con algo que podría darles un poder absoluto y en el presente un simple asesino que va descubriendo progresivamente que es mucho más que eso. El viaje emocional se realiza en paralelo y eso hace comprensible que el presente tenga hasta más presencia que el pasado, ya que ahí es donde hay más cambios.
Eso puede provocar cierta insatisfacción por no ver más de esa aventura pura y dura que además consigue una dosis extra de credibilidad al haberse incluido la versión rodada en español -la idea de ver a Torquemada hablando en inglés sin motivo no encaja demasiado-, pero es que aquí no se ha apostado por hacer un relato individual, sino por dividirlo en varias entregas -sus responsables esperan hacer tres-, siendo ahí donde el presente adquiere una gran importancia.
Una decisión arriesgada

Dicho de ahora manera, la verdadera ‘Assassin’s Creed’ transcurre aquí en el presente y se busca ofrecer un relato cerrado asumiendo el imaginario del videojuego para proponer lo que debería ser el enfrentamiento definitivo entre templarios y asesinos. Como tal, estamos ante una introducción que juega primero al despiste con las motivaciones reales de los personajes, aunque no haya que ser un genio para ver en qué dirección está dispuesto todo.
Es ahí donde se percibe una ambición, seguramente motivada por el propio Fassbender queriendo ir más allá de un acercamiento “tradicional”, que acaba jugando tanto a favor como en contra. En lo positivo añade un mayor relieve a lo que sucede y permite establecer unos mejores lazos con el protagonista, pero a cambio hay algunos personajes muy desdibujados y la parte de la inquisición española, para la que se ha realizado un excelente esfuerzo de diseño de producción, pierde algo de fuerza.
Siendo claros, ‘Assassin’s Creed’ es la primera pieza del puzle y sus responsables saben tanto lo que quieren contar como los elementos claves que realmente les interesan de los videojuegos. A partir de ahí hacen una apuesta con una serie de virtudes y debilidades bastante claras, pero varias de las segundas pueden ser hasta algo buscado y que según avance el camino se vayan completando. Por suerte, no afectan de forma decisiva al verdadero eje, aunque sí lo afean un poco.
¿Por qué Justin Kurzel y no otro director?

Pasando a la puesta en escena quedan claros los motivos por los que Michael Fassbender quiso que Justin Kurzel la dirigiera tras coincidir en ‘Macbeth’, una película con una fuerza visual impresionante pero que luego presentaba una serie de dolencias narrativas que acababan convirtiéndola en una propuesta un tanto desigual. Todo eso es algo que se reproduce, aunque a menor escala, en ‘Assassin´s Creed’.
En lo visual, como es obvio, se nota que Kurzel ha tenido a su disposición un millonario presupuesto que se estima en 130 millones de dólares -aunque algunas fuentes lo elevan hasta los 200-, lo cual le permite añadir toda la espectacularidad posible al relato sin dejar de lado esa demostrada querencia por un clima visual diferente, casi irreal en ocasiones y que dota de una fuerza adicional a lo que sucede, incluso cuando se trata de una simple conversación.

Eso último está más atenuado aquí que en ‘Macbeth’, seguramente porque no ha tenido vía libre para hacer y deshacer a su antojo, pero es más que suficiente para dejar su sello y diferenciar a ‘Assassin’s Creed’ de una adaptación meramente funcional -también conocido como poner la cámara sin molestarse en hacer mucho más-, algo en lo que habrían caído muchos directores, ya fuera por decisión propia o por imposición del estudio.
De hecho, la presencia de Kurzel también se extiende al propio tratamiento de la historia, donde se perciben ciertas tensiones entre la necesidad de hacer una película masiva, con todo lo bueno y lo malo que eso conlleva, con realizar algo con una voz propia. Aquí pienso sobre todo en mostrar una mayor personalidad dentro del gran espectáculo que tiene entre manos para, por ejemplo, dejar en español las escenas ambientadas en el pasado o negarse a que la acción engulla a los personajes y la historia.
’Assassin’s Creed’, intensidad mejor entendida

Todo ello redunda en que la película jamás pierda esa intensidad necesaria para que el ridículo no haga acto de presencia, algo que podría haber sucedido con relativa facilidad en varios momentos de haberse optado por un acercamiento más habitual al libreto de Michael Lesslie, Adam Cooper y Bill Collage. Además, es, en líneas generales, una intensidad convincente y no un ejemplo más de épica forzada.
No obstante, esa intensidad seguramente hubiera agradecido cierta relajación en algunos momentos. No pienso necesariamente en humor, que es lo que algunos asocian a este tipo de peticiones, pero sí un mayor sentido de la ligereza, porque parece que esa suele ser la apuesta habitual para combatir contra el hecho de que el espectador no es un jugador que pueda manejar a los personajes. Y sí, que te metan en la historia está muy bien, pero también hay que acordarse de hacernos disfrutar más.

De hecho, esa intensidad provoca que algunos personajes -pienso principalmente, aunque no únicamente, en el de Brendan Gleeson- acaben resultando, en el mejor de los casos, un tanto fallidos. Sí que su aportación es necesaria, pero no se muestra de una forma adecuada, llegando a provocar ciertos baches narrativos que, como ya mencionaba antes, me recordaban a lo que sucedió en ‘Macbeth’.
En cambio, se agradece su interés de Kurzel en que las escenas de acción sean lo más creíbles posibles, contando para ello con una gran implicación de su reparto. La única pega al respecto es que, en ocasiones, se producen ciertos cortes en el montaje un poco acelerados cuando aquí lo que realmente nos hubiera dejado con la boca abierta era mostrarlo todo más limpio -algo que sólo sucede en momentos muy puntuales-, llevándonos a creer cómo ha sido posible que hagan algo así, aunque se contase con especialistas para ello.
Otros detalles relevantes

No deja de ser cierto que el resto de personajes son complementos mejor o peor construidos para Fassbender, pero al menos se percibe que no hay una tiranía absoluta y hasta se busca que varios de ellos tengan su propio espacio. No todos lo aprovechan igual de bien, pero sí que sirve para dar una mayor entidad a ‘Assassin’s Creed’ sin provocar que todo se diluya o que simplemente acabe siendo tan superficial que nada te importe.
Al respecto destacan las escenas compartidas con Marion Cotillard, aunque el interés de las mismas vaya de más a menos, y también los enfrentamientos con los villanos españoles, donde impera más lo físico que otra cosa. Con todo, no deja de ser lo que demandaba la historia y son también los momentos de mayor lucimiento visual, esos que algunos jugadores estarán deseando que lleguen por encima de cualquier historia que les estén contando.
Más allá de eso, el guion dista mucho de ser memorable y eso acaba siendo un lastre que el resto de responsables han de sortear lo mejor que pueden, prestando especial atención tanto a lo que define el universo a nivel conceptual -el animus, la memoria genética, etc.- como de desarrollo -la eterna lucha entre asesinos y templarios-. Podría ser mejor, sí, pero lo que hay merece la pena.
En definitiva, ‘Assassin’s Creed’ no es la gran película basada en videojuego que todos seguimos esperando que llegue algún día, pero sí es una cinta suficientemente interesante y entretenida como para tener fe tanto en lo que está por venir en la saga como en otras adaptaciones similares. Hasta ahora todas las recibía con muchas dudas y voy a seguir siendo receloso, pero también hay ya al menos un título que justifica cierto optimismo.
En Blogdecine: 17 películas basadas en videojuegos, ¿de verdad son todas malas?
En Vidaextra: Todo sobre los videojuegos de 'Assassin's Creed'
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🖕🏻
Que sea la mejor adaptación, en realidad, dice poco, la mayoría han sido un desastre. Para mi Warcraft era, hasta ahora, la mejor y no es que sea un peliculón, aunque si me resultó entretenida.
A esta saga le tengo tanto cariño, muchas horas siendo un assassin, que he intentado controlar el hype para que no se dispare.
Tenía la sensación de que sería muy buena o el gran bluff, y este post abre un poco más la esperanza.
En buenas manos hay historia para varias buenas películas.
Sr Hyde
Me ha gustado el análisis pero disculpadme, me inquieta que tanto en el título como en el segundo párrafo se diga "es la mejor película basada en un videojuego hasta ahora." y tras leer el análisis, los últimos párrafos se desinflan como retractándose con frases "‘Assassin’s Creed’ no es la gran película basada en videojuego que todos seguimos esperando ". ¿En qué quedamos?. Parece un clickbait.
bruc3
17% en Rotten Tomatoes, como siempre Mikel no tiene no puta idea.
paulcrosnier
Bueno habrá que verla y punto, no guiarse mucho por lo que digan los críticos gringos, a Warcraft la masacraron con sus criticas y a mi en lo particular me gusto, y con esta espero lo mismo por lo menos pasar un buen rato.
mangafan001
No pude leer el texto entero hasta ahora, y es curioso que sea a la contra que en el juego, donde en el juego el presente es un trasfondo que se va desvelando poco a poco en cada entrega, un granito de arena tras otro cuando el groso esta en el pasado.
Para mi la mejor adaptación de un juego hasta ahora es Silent Hill, que era mucho más modesta pero captaba perfectamente el espíritu del juego, aunque adolecía de la profundidad del juego y se centraba solo en la historia principal (se saltaba casi todo lo referente a la historia del pueblo y como acabó todo así, hablando únicamente de la niña y poco más, pero si las drogas, sólo se habla de la secta de pasada y para diferenciarla del juego cambian el final que juega en su contra) pero imagino que es difícil condensar todo en 90 minutos.
La segunda mejor es Mortal Kombat, que apenas tenía guión, pero es es que el juego tampoco tenía mucho en aquella época.
gioreno
Y bueno, los entendidos en historia y que ya hayan visto la peli, ¿Tiene errores históricos de esos a cerca de España, de esa época de la inquisición en la que está basada?
Chicaro
No sabes lo feliz que me pone tu análisis. Parece que por fin se enfocaron en hacer personajes con un mínimo de interés (cosa que pasó muy poco en Warcraft, aunque también la disfruté) y contruir en verdad algo, no solo un montón de fanservice. Supongo que es difícil hacer algo como esta película de Assassin's Creed por todos los implicados, como dices es un riesgo; pero que ya de entrada hayan hecho algo decente es razón suficiente para estar contentos, tomando en cuenta la historia de las adaptaciones de videojuegos.
foofighter
Ese cartel es bastante feo
Marce90
Supongo, por el título, que es mejor que la de Prince of Persia (la otra peli basada en un videojuego de Ubisoft) esta es una de las películas que pensaba ir a ver si o si, y ahora que alguien dice que es buena tengo el empuje que hacía falta. Me gusta la trama de los juegos, sé que de ahí puede salir una buena película, y me gusta como trabaja Fassbender, así que la veré y espero que le vaya muy bien para que no solo se quede en una sola película.
Dani3po
Pues me alegro de que te haya gustado, yo voy a verla sí o sí porque soy fan de la saga, pero menudos leñazos se está llevando de la crítica internacional...
cliff_lda
A las películas basadas en videojuegos no le pido gran cosa, no pido actuaciones de oscar, no pido un guion digno de una novela (tampoco me conformo con cualquier cosa), solo que entretengan y hasta el momento eso solo me lo ha dado Warcraft y Mortal Kombat. Esta puede entrar en ese listado.
sanamarcar
Acabo de ver la peli, y nunca he jugado al juego. Pero ufff no se si podria llegarle al 5, y ojo que podía salir algo bueno de ahí pero yo no lo he visto...
kesho99
Así de primera solo me viene a la mente como una adaptación decente la primera de Silent Hill. La atmósfera, el reparto y sobre todo la música tan perturbadora hicieron que la recuerde con bastante cariño, ni idea como fue considerada por la crítica, a mí me gustó bastante.
morricone
Yo ya no me creo mas nada....despues de warcraft tire la toalla con este tipo de peliculas,he visto muchisimas y ninguna me ha movido un pelo.Años tirando plata en el cine para fumarme un bodrio tras otro de peliculas basadas en videojuegos.Esperare con paciencia y sin apuro el brip 1080.
omar912
Habra que verla.
gabryel.leal.50
Pues rotten tomatoes la esta masacrando; al igual que hizo con warcraft (aca coincido, una tremenda porqueria) y con escuadron suicida (no se como decirlo sin que nadie se enoje, en mi opinion, la que mas disfrute del año).
Yo el varemo que usan algunos es hipocritca, o le creemos a la critica o no, doctor extraño es una pelicula aburrida y me dormi viendola (no me explayo mas porque ni pude terminar de verla), en cambio el escuadron, no queria que terminara nunca.
Algunos van al cine a buscarle errores a las cosas, y otros van a disfrutar y entretenerse. Yo por mi parte lo que mas odio de una pelicula es que sea predecible, que no sorprenda.
El trailler de assassins creed, todos los que vi, eran tan aburridos que casi me da algo... no dudo de la capacidad de fassbender (el unico actor como la gente de esta pelicula); y no dudo de la accion que ´pueda haber, pero da la sensacion de que lo han mostrado todo en el trailler y no hay mucho mas.
Esperare a verla para saber mas.
vjgoofy
Al momento, parece tener peor recibimiento que Warcraft (la que ganaría mucho si los humanos fuesen tan interesantes como los orcos).
Espero me agrade, pero voy con expectativas bajas, AVISO DE POSIBLES SPOILERS, de lo que he leído, al parecer solo viaja al pasado en 3 ocasiones, y el resto de la cinta transcurre en el presente con histori y personajes que poco llegan al espectador, y lo mejor de la cinta serían esos 3 viajes
gonzoproof
Pfff la vi ayer y si que algunas cosas son bastante fieles a la esencia del videojuego como las persecuciones por la ciudad, pero a la historia en el presente le falta intensidad, vamos un coñazo
nestor.solera
la puta madre me espere caquita de la buena y resulta que es la puta ostia bueno a verla se dice.
umbium
Pero esta peli no tiene un suspenso en todos los agregadores de críticas? LOL
res_non_verba
pues yo como adaptacion.... dire varias cosas sobre la pelicula
1º ¿Desmond? ¿Donde esta desmond? manejas en los juegos a desmond diciendote que eres el ultimo de tu linaje y todo y te meten aqui a otro tio que dicen que es el ultimo descendiente y adios desmond ni lo mencionan.
2º ¿Aguilar? otro asesino mas que no manejas en ninguno de los juegos.
3º Si la historia de la pelicula es una historia nueva... ¿la hacen tan nueva como para decir que es el ultimo descendiente? ¿Se cargan a desmond de un plumazo y todas las historias de los juegos?
4º ¿assassins? Todos los juegos que han salido estan doblados al español y dicen ORDEN DE LOS ASESINOS!!!! no ASSASSINS.... podian haberla traducido bien y no ese doblaje a medias para unas cosas español para otras ingles aunque en todos juegos sea español...
Con todos esos fallos lo siento mucho pero no me parece ni por asomo una adaptacion creible del juego assassins creed. En prince of persia al menos mantenian los nombres y todo bien traducido aunque luego el resto de la adaptacion fallase
mort100
Frío me deja este tráiler, aunque al menos han corregido el despropósito que fue el primer tráiler que vi en verano, y también es cierto que en VO cambia mucho la cosa, el doblaje español es, como de costumbre, absolutamente lamentable.