Salvo en honrosas excepciones, los aficionados al mundo del videojuego solemos contar las traslaciones a la gran pantalla como tremendas decepciones, en parte, por culpa de una industria obcecada en replicar las fórmulas —y efectos sobre el jugador— originales en un medio narrativo radicalmente diferente, y mucho menos visceral e inmersivo. Es por esto que la simple idea de llevar la saga 'Uncharted' al cine me producía escalofríos.
Con la publicación del espléndido y rompedor 'El tesoro de Drake' hace ya quince años, el infalible equipo de de Naughty Dog logró acercar más que nunca cine y videojuegos —algo que iría mucho más lejos en futuras continuaciones—, exprimiendo hasta la última gota de la potencia de la PlayStation 3 y evocando el cine de aventuras de corte más clasicista a través de unos personajes tremendamente carismáticos, de un guión repleto de sorpresas y de una concepción de la acción rara vez vista con anterioridad.
Todos estos elementos, sumados al insalvable diferenciador de la interactividad, convertían la adaptación de 'Uncharted' en una misión condenada, a priori, al fracaso. Pero Ruben Flesischer, plenamente consciente de la naturaleza del proyecto, ha reformulado las claves que han hecho grandes las hazañas digitales de Nathan Drake, llevándolas a su terreno y transformándolas en un blockbuster modélico, respetuoso con su fuente de inspiración y tremendamente divertido.
Sic Parvis Magna
Desde que debutó en 2007, he disfrutado plenamente de todas y cada una de las entregas de la saga 'Uncharted', he adorado a todos y cada uno de sus protagonistas y me he quedado boquiabierto en no pocas ocasiones con el pad de control entre mis manos. Guardar tanto cariño y tener tan interiorizada la obra de Amy Hennig, Neil Druckmann y compañía podría haber sido un enorme palo en la rueda a la hora de enfrentarme al título que nos ocupa, pero no ha hecho más que enriquecer una experiencia que me ha mantenido con una enorme sonrisa en la boca durante sus ajustadísimos 116 minutos de metraje.
Esto ha sido, mayormente, gracias al modo en que Ruben Fleischer y su ejército de guionistas —hay nada menos que cinco acreditados— han optado por adoptar componentes de las cuatro partes jugables numeradas e integrarlos en una nueva historia que funciona a la perfección como precuela, que se presenta salpimentada con un buen puñado de easter-eggs que harán las delicias de los parroquianos, y que captura toda la esencia del trabajo de Naughty Dog.

Por supuesto, esto último se consigue principalmente a través de los personajes; y pese a que sea evidente que el de Tom Holland no es el Nathan Drake poligonal interpretado por Nolan North, el británico se las ha apañado para trasladar a esta versión rejuvenecida el encanto, socarronería y nobleza tan característicos del bueno de Nate. Aunque, si alguien roba todos los focos de la función por encima de él y de un Mark Wahlberg sorprendentemente acertado como Victor Sullivan —la ausencia de bigote es lo de menos—, esa es la Chloe Frazer de Sophia Taylor Ali.
En lo que respecta a su forma, 'Uncharted' cumple con todo lo que cabría esperar de una producción de 120 millones de dólares basada en una IP como esta; comenzando por una factura audiovisual apuntalada sobre la notable fotografía de Chung Chung-hoon —DOP habitual de Park Chan-wook y autor de la magnífica 'Última noche en el Soho'— y sobre la contundente banda sonora de Ramin Djawadi, que no evita que se echen de menos las partituras de Greg Edmonson, pero que viste a la perfección unas setpieces realmente espectaculares.

Es, en última instancia, a través de sus dosificadas, aunque ampliamente satisfactorias, escenas de acción donde la película se aproxima más a su referente; y lo hace tanto en las "robadas" —brutal la reinterpretación del avión de carga de 'Uncharted 3'— como en las originales, destacando unas coreografías de lo más dinámicas y con un sentido de la cinética envidiable que reflejan en pantalla el sistema de "suerte" —que no de daño— de los juegos. Así da gusto ver a Drake recibir golpes de todas las formas imaginables.
En la inscripción del icónico anillo que Nathan Drake lleva en su colgante puede leerse "Sic Parvis Magna"; algo que, en español, podría traducirse como "La grandeza nace de pequeños comienzos". Pues bien, si esta 'Uncharted' es el "pequeño comienzo" de lo que, más que probablemente, derivará en una nueva franquicia, el futuro no podría ser más prometedor. Y es que, quién iba a decir que ver a Tom Holland vistiendo las pistoleras de Drake al ritmo de 'Nate's Theme' le pondría los pelos de punta a un escéptico de mi talla.
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27 comentarios
Bob
Un Uncharted marvelizado. Se ve, se entretiene y se olvida, sin una pizca de la adrenalina, la violencia y la sensación de peligro y sufrimiento físico de los videojuegos.
¿Es mala? No, técnicamente está bien hecha y no aburre.
¿Es buena? Tampoco.
Acción y humor blando e infantilón. Lo que era de esperar.
Nexus6replicant
Solo repiten que es entretenida y muy entretenida, como si fuera suficiente, porque de que sirve si es muy entretenida si es una vulgaridad hueca, cliché, tópica a más no poder, sin originalidad ni personalidad propia, hecha totalmente por los productores, el guión parece que fue manoseado hasta por la secretaria de la oficina, y como adaptación por lo tanto es todo lo contrario al material de origen, no tiene la esencia...solo por copiar escenas.
Creo que aquí va a ser la nueva peli sobrevalorada del año, o sea la nueva Spiderman, que suerte tiene Sony, se esfuerza lo mínimo y es alabada...El marketing de Sony nunca falla...
raulgm
A mi también me ha gustado mucho la Peli (soy cuarenton y con todos los juegos pasados a mis espaldas) mi hijo de 12 y que no ha jugado a ningún Uncharted aún (a pesar de conocerlo) ya me ha dicho que cuando volvemos a verla... Y reconozco que soy de los dió la tabarra con que Holland no podia ser Drake.
No ganará un Óscar pero entretiene y divierte que yo creo es el objetivo de este tipo de peliculas.
Respecto a recaudación... sin estrenarse en USA es muy difícil vaticinar que pasará. En España las predicciónes le daban entre 1 y 2 millones y ha hecho 3.1... Si en USA ocurre lo mismo o si tiene un buen efecto boca a boca puede ser que nos sorprenda. Yo sinceramente creo que llegará a dejar beneficio y por tanto harán secuela.
Saludos
fastimer
No he jugado a ninguno de los juegos y puede que sea por eso, pero la peli me ha parecido bastante floja, argumento muy previsible con muchas incoherencias y personajes bastante planos.
Se salvan algunas escenas de acción que son aceptables, pero es la típica película que te olvidas de ella a los 5 minutos de salir del cine.
Undersky
Victor, leyéndote parece que hemos visto películas distintas, porque lo que me encontré el domingo por la tarde fue un tostonazo aburrido y sin alma.
Yo vi una película directamente de la misma plantilla que utilizan par casi todos los blockbuster actuales: Un caótico recorrido por escenarios internacionales sin importar nada lo que ocurre entre medias, unos personajes que aparecen y desaparecen sin aportar mucho (literalmente uno aparece de la nada en un avión en pleno vuelo como si fuera lo más normal), diálogos que daban auténtica vergüenza, BSO inexistente... Lo único bueno fue Tom Holland, se nota que pone todo de su parte, pero es algo casi criminal hacer que recaiga sobre él todo el peso de la película.
Resumiendo, entré pensando ver una buena película de aventuras y salí muy decepcionado. A lo mejor el no haber jugado a ningún Uncharted tiene algo que ver, no lo se
spacegrey
Como fan de los videojuegos de Uncharted salí pensando que a ningún fan de la saga le podía gustar este truño sin sentido. En ningún momento pude entrar en la película. Me esperaba un guión con los personajes de los juegos actuando como los personajes de los juegos y me he encontrado con un batiburrillo que fácilmente podrían ser de otra peli. Es infantil, como he leído por aquí "marvelizada" y para mi gusto un fastfood como otro cualquier made in The Rock. Me da la sensación de que estas películas las hacen en una cadena de montaje. Sin alma. Mención a parte. No hay ni una sola escena de escalada, cosa extraña porque Nate se pasa los videojuegos saltando de allá para acá. En fin. Bajo mi punto de vista, se la habrían podido ahorrar, porque no aporta absolutamente nada.
dekerivers
No creo que haya secuela.
Tomb Raider recaudó 275 millones en todo el mundo y aun estamos esperando. Y la produce MGM que anda más necesitada que la Sony.
Obviamente es pronto y puede hacer un pastizal en China o algo así, pero las cifras tienen que ser apañadas.
Jmgd
La película no está mal,un poco floja pero entretiene,muy a mi pesar el peor interprete en la película es Antonio banderas,aporta bien poco,los demás están correctos,el protagonista demasiado joven,aprovechan el tirón que tiene ahora y piensan en futuras partes,pero me hubiese gustado alguien diferente,aunque no lo hace mal,creo que tiene un guión muy superficial sin complicaciones,hasta en las pistas o investigaciones,no se complicaron mucho,pero bueno no sales del cine diciendo vaya mala.
sergiobiel
Yo de verdad no puedo con Rubén Fleischer, todavía no ha hecho una película que me diga algo. No hay ninguna sorpresa, el villano es lamentable y las escenas de acción olvidables. Toda la trama son recursos de los juegos e incluso momentos dramáticos como cuando Sully tira el oro por Nate no impacta y solo te recuerda que Indy 3 lo hizo mil veces mejor hace más de 30 años.
Oportunidad perdida de habernos hecho vibrar con el cine de aventuras. Uncharted 4 es mejor film que este.
PD: el momento barcos voladores hay que olvidar cualquier mecanismo de coherencia que tengas para tragartelo.
Kotus
Aun no la he visto, pero siendo fanático de la saga de videojuegos, y sin tener una mísera gana de gastarme un ticket para verla en el cine, creo que era previsible que la película no fuera mas allá del fenómeno Holland (marvel) y la entretención simplona, que es completamente noble y justificado. El tema es que la saga de videojuegos ya tiene todos los elementos cinematográficos maduros y bien puestos que lo hicieron grande en su tiempo, y además podías interactuar. Con eso no se compite ni aunque pongas a Nolan en una secuela. Es verdad, son géneros distintos, pero el juego incorpora al cine de forma maravillosa, y la película al parecer incorpora el videojuego de forma... simple.
Y eso es todo. Triste para un fanático? quizás, pero el objetivo del cine comercial de hoy es solo entretener, facturar y no dar que hablar, y no romper esquemas, como si lo hizo su homónimo de PS3 en su tiempo.
Un saludo.
jush 🍑
Seguro que sí vaya.
man_chester
Este ya me cae gordo..
Ha ido muy de super con su papel de spiderman, se le ha subido el ego a la cabeza..
Así que por mí.. pasando..