Tras una larga temporada de espera, nervios e incertidumbre, el desembarco de 'The Last of Us' en el catálogo de HBO Max el pasado 16 de enero supuso un tremendo alivio para todos los que, como un servidor, disfrutamos de la aventura de Naughty Dog en su formato original. Y es que el primer episodio de la serie de Craig Mazin y Neil Druckmann, además de un fantástico ejercicio narrativo, fue una clase magistral sobre cómo adaptar videojuegos a un medio audiovisual no interactivo.
Pese al halo de optimismo y esperanza que trajo bajo el brazo 'Cuando te Pierdes en la Oscuridad' —así se tituló el capítulo—, enterrada en algún lugar de mi cerebro aún yacía la idea de que el logro hubiese sido un espejismo puntual. Por suerte, con la segunda entrega, estrenada bajo el título de 'Infectados', la producción vuelve a postularse como firme y prematura candidata a ocupar las listas con lo mejor de 2023.
- A partir de este punto habrá spoilers de 'Infectados', el segundo episodio de 'The Last of Us'.
Construyendo el mundo
Después de los pequeños —y no por ello menos jugosos— añadidos respecto al videojuego que Mazin y Druckmann aportaron en la toma de contacto con 'The Last of Us', 'Infectados' arranca reivindicando sus diferencias con la fuente como una de sus principales virtudes y enriqueciendo la aventura de Joel y Ellie con una visión más amplia sobre la pandemia de Cordyceps que devasta el mundo y la naturaleza y funcionamiento del hongo.
De este modo, la secuencia introductoria nos ubica en Yakarta, capital de Indonesia y más que probable zona cero de la hecatombe, donde el ejército intenta obtener la ayuda de una experta micóloga después de detectar un primer caso de infección. Un fragme que no sólo funciona a la perfección para sentar el tono y la atmósfera —la breve autopsia es espeluznante— , sino que además confirma la teoría de que el origen de la plaga está directamente relacionado con la harina.
Tras la introducción al ritmo de Gustavo Santaolalla, la acción nos devuelve al presente, con Joel, Tess y Ellie fuera de la Zona de Cuarentena de Boston en camino a entregar a la adolescente a un grupo de Luciérnagas, tal y como ordenó Marlene. Así pues, el capítulo decide levantar el pie del acelerador durante sus primeros compases, dedicados a establecer las dinámicas entre un cada vez más interesante trío protagonista.

Durante su trayecto a pie y, nuevamente, gracias a un notable uso del diálogo con el que Mazin vuelve a sacar a relucir sus capacidades como guionista, conocemos más detalles de la personalidad de nuestros supervivientes y, lo que es más importante, del mundo que les rodea; lo que incluye presuntos mitos sobre criaturas espeluznantes mucho más reales de o lo que nos gustaría.
Progresivamente, Joel pierde el recelo —o, directamente, temor— hacia una Ellie que captura toda la esencia del personaje digital y junto a la que descubrimos el status quo posapocalíptico de una laberíntica ciudad de Boston que obliga a los contrabandistas a tomar un atajo, no sin antes regalarnos una lección sobre el funcionamiento de los infectados y cómo están conectados a través de una suerte de red subterránea de hongos.
La hora de los chasquidos

Es llegado el ecuador del episodio, que nos sume en la oscuridad del Bostonian Museum, cuando las cosas empiezan a ganar en intensidad. Lo que en principio parecía un pasaje medianamente seguro termina convirtiéndose en una auténtica pesadilla después de que hagan acto de presencia los temidos Chasqueadores —Clickers para los amigos—; infectados ciegos con un sentido del oído impecable y una violencia estremecedora.
Como era de esperar, el choque con los monstruos termina siendo más frontal de lo esperado, abriendo paso a una setpiece que combina terror y acción con gran acierto y que se ve engalanada por el fantástico diseño de producción y la factura técnica y formal de la serie —el diseño de sonido es impoluto—. Afortunadamente, tras pasarlas canutas y llevarse algún que otro susto, Joel, Ellie y Tess consiguen salir indemnes del encontronazo... o eso parece.

Salvado este escollo, el trío llega al punto de reunión en el edificio del Capitolio, donde se encuentran al grupo de luciérnagas muerto —aunque no todo lo que deberían—. Aparentemente, alguno de ellos se infectó y el caos hizo que se matasen los unos a los otros. Parece que la misión ha terminado y podemos escuchar el mítico "It is over, Tess!" del videojuego versionado por Pedro Pascal antes de que todo se vaya al garete.
En un giro ¿inesperado? de los acontecimientos descubrimos que uno de los Chasqueadores consiguió morder a Tess, infectándola. Por si esto fuera poco, la explicación teórica sobre la interconexión de los huéspedes del Cordyceps pasa a la práctica, conduciendo a una horda de criaturas hacia nuestro grupo protagonista. Tess, en un último alarde de heroísmo, convence a Joel de que continúe adelante con Ellie y se sacrifica volando por los aires del edificio y proporcionando una vía libre a una pareja condenada a entenderse.
Como veis, 'Infectados' nos ha servido en bandeja de plata otra dosis de televisión de primerísima calidad con su épica, su desarrollo de personajes, su acción y una pequeña pista de lo que está por venir; concretamente, la presentación de Bill —un viejo conocido de los jugadores habituales— y su pareja Frank, que en el videojuego aparece una vez fallecido. Veremos que sorpresas nos depara en el futuro 'The Last of Us', pero el viaje, de momento, está siendo impagable.
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25 comentarios
slarti
Sólo vengo a decir que en el primero me gusto mucho el personaje de la hija de Joel y que en el segundo me ha gustado mucho Tess. Ahora mismo estoy que espero que no me guste ningun personaje más de la misma manera porque de momento vamos dos de dos
lazkaotxiki
Yo no he jugado al juego y la serie me está encantando. La escena final que ha sembrado un poco de división entre los fans del juego también me ha encajado muy bien. Qué pereza si vais a quejaros por cada mínimo cambio que haga la serie.
sashimi
No he jugado a los juegos.
Pero, ¿los "clickers" no es más fácil despistarlos haciendo ruido en otro lado?
Joel saca los casquillos del revolver y se los guarda en el bolsillo, pero no los usa para tirarlos al otro lado de la sala y así despistar al clicker. Saben perfectamente que se guían por el sonido.
Leñe, que eso es de primero de "sigilo"
chimai
Brutal el segundo capítulo. En la parte del museo he sentido la misma tensión y emoción que cuando jugaba al videojuego.
Bella Ramsey callando bocas y demostrando lo gran actriz que es. Ha clavado la personalidad de Ellie. Cada vez serán menos las críticas hacia ella porque su trabajo es excelente. Y Pedro Pascal está a otro nivel, directamente. Es que es exactamente Joel, ha cogido al personaje al 100%. Que pedazo de actor.
La ambientación muy conseguida, han copiado muy bien la ambientación del juego, incluso en los tonos de color, algo que me ha llamado la atención.
Se va confirmando la gran serie que va a ser. Que larga se va a hacer la espera para el próximo capítulo.
Usuario desactivado
Desde lo sucedido en el capitolio me da a entender que van a desviarse del material original, espero que no mucho. Porque está buena la serie.
geodatan
Pues hay un gran cambio que no me ha gustado. Y es lo que pasa en el edificio del capitolio. Sin entrar en spoilers, ahí hay un gran cambio que no me ha gustado nada.
Pero la serie sigue siendo muy buena.
dante31
Capitulazo.
joaquinkllo999
Despues de un primer episodio el cual me dejo una sensacion extraña, el episodio 2 de "The last of us" es aliviante, al no tener esa produccion tan rara del primero.
Me parece que el mayor problema de la serie es Ellie. En el juego original, Ellie es una chica mas viva, alegre y agradable.
Aqui, en cambio, es un personaje insoportable; cero carisma y ni un apice del la personalidad de la original.
Aparte de una actuacion cero expresiva de Bella Ramsey.
El resto me encanta (Pascal como Joel me parece simplemente perfecto) y la ambientacion y direccion son excepcionales, a destacar la escena del museo que me parecio incluso mejor al videojuego en ciertos aspectos.
Le tengo fe a la serie y espero que Ellie sea mejor llevada en un futuro.
Por cierto, la muerte de Tess con el beso del infectado me parece completamente anticlimatica y muy WTF.
El guiño a uncharted estuvo divertido eso si.
Y el ultimo plano mola (a pesar de la rara expresividad de Ramsey)
7.2/10