John Moore (responsable de los remakes de 'El Vuelo del Fénix' y 'La Profecía') no había mostrado ningún talento especial como para tener confianza en su nueva película, pero siendo éste un proyecto tan particular, y contando con el protagonismo de un Mark Wahlberg que se encuentra en el mejor momento de su aún joven carrera, me senté en la butaca del cine con la convicción de estar a punto de presenciar un producto diferente, un hijo de múltiples padres (el videojuego en el que se basa, la acción a lo Matrix, la estética de Sin City) con algo que ofrecer al género de acción actual, demasiado enfangado en los tópicos.
Tenía esperanzas puestas en esta película. Ninguna joya deslumbrante, por supuesto, sólo esperaba ver lo que los trailers habían prometido, un thriller policiaco con imágenes espectaculares. Durante gran parte del metraje, 'Max Payne' sorprende porque va a contracorriente. En lugar de planos cortos y cámara en constante movimiento, se apuesta por lo clásico, se huye del videoclip, se planifica con bastante inteligencia y se toma su tiempo para ir exponiendo la trama, sin prisas. Y cuando llega la hora de la verdad, se viene abajo.
Esta película me recuerda a un caso típico del fútbol (supongo que vale para más deportes). Estamos en una eliminatoria en la que dos equipos se juegan pasar a la siguiente ronda o irse a casita sin nada. John Moore dirige un equipo que empieza el partido con entusiasmo, haciendo bien las cosas, jugando tranquilo, cómodo, sabiendo que está todo bajo control. Llega el descanso y todo sigue igual, cero a cero, pero no pasa nada, porque es cuestión de tiempo que el balón acabe entrando, el juego está controlado. El segundo tiempo va consumiéndose y el equipo de Moore empieza a ponerse nervioso, no llega a ninguna parte, los delanteros no aciertan y el sistema empieza a hundirse. Cae el primer gol en contra. No pasa nada, Moore lanza a su equipo a una ofensiva desesperada, alocada, por intentar empatar. Pero de cara a portería son inofensivos, no tienen imaginación para romper esquemas convencionales, fracasan rematando las jugadas. Y entonces reciben el segundo gol del equipo contrario, la sentencia del partido. A casa. Con la sensación, muy amarga, de que podrían haber hecho mucho más. Pero no supieron exactamente cómo.
'Max Payne' llegó a los cines el pasado viernes 17 de octubre. Adaptación de un popular videojuego creado por Sam Lake, la película se centra en Max, un policía cuya vida dejó de ser la misma tras el asesinato de su mujer e hijo. Hundido en la oscuridad, Max no olvida, y cuando le acusan de ser el responsable de la muerte de su ex-compañero, sabe que están jugando con él de nuevo, que los responsables del crimen que marcó su vida, están detrás de este nuevo suceso. Unas alas tatuadas y una droga experimental son las pistas que tiene a su disposición.
La historia escrita por Beau Thorne es muy simple, es lo de menos, lo importante es cómo se va a narrar esa historia, qué ofrece esta película cuando todo, salvo la taquilla que ha comprado con efectiva publicidad, apunta en su contra. Y la respuesta es que se ha perdido la oportunidad de hacer algo de valor. Como he señalado, la película arranca con soltura, sabiendo a qué juega, sin fuegos artificiales, acercándose al cine negro clásico, con tranquilidad, sin perder de vista la modernidad en lo que a lo visual se refiere. Conforme van pasando los minutos, todo lo bueno se va quedando atrás, insuficientes para mantener el interés, mientras que los errores y los convencionalismos empiezan a ser evidentes.
Llegando a un último tramo realmente desastroso. Que tira por el retrete todo lo que se había logrado. Por un lado, hay una serie de giros tópicos que parecen de broma, como si el espectador no hubiese visto mil y un películas que ya han hecho lo mismo, y por otro lado, parece como si llegado a cierto punto, los responsables se hubiesen acordado de que esto era una adaptación de un videojuego y de que tenían dinero para invertir en efectos especiales. Así, tenemos un par de escenas donde, de forma totalmente gratuita, sin sentido, la acción se detiene para que veamos un tiroteo a cámara (super)lenta, y otras donde Max se le va la cabeza y se pone a gritar como loco mientras nosotros damos vueltas a su alrededor. Inevitablemente, perdido el rumbo, uno no deja de preguntarse de qué va todo esto.
Pero quizá lo más grave de todo es el recorte de violencia que ha sufrido 'Max Payne'. Ojo a la última escena de la película, donde antes de que veamos nada ya ha terminado todo. No soy de los que disfrutan con un producto que se regodea en las escenas violentas, pero hay una cosa que se llama coherencia y otra que se llama riesgo. En este film no hay ni lo uno ni lo otro. Apunta alto con la cabeza agachada, pensando en el dinero de la taquilla y dejando de lado a un público que esperaba que las balas llegaran a su objetivo, destrozando todo lo que se pusiera en su camino. Nada de nada. ¿Pasará factura? Probablemente no, ahí está el DVD, la oportunidad de los estudios para intentar ganarse a los que menospreció en el momento del estreno. A veces, la fábrica de sueños da un poco de asco, pero es lo que hay.

Continuando con el ejemplo deportivo que os puse antes, Mark Wahlberg es la estrella del equipo que no sabe cómo ganar el partido, a pesar de seguir al pie de la letra las directrices del entrenador. Wahlberg lleva tiempo tratando de demostrar que es un actor a tener en cuenta, que no está donde está simplemente por su cara bonita o sus contactos, que sabe de qué va todo esto. Tras su nominación al Oscar por 'Infiltrados' ha ofrecido inspiradas interpretaciones en títulos como 'La noche es nuestra' o 'El incidente', y en hace lo que puede. No se le puede exigir más de lo que da, no se puede esperar que salve este producto a medio enterrar. Del resto del reparto, destacar la presencia de rostros conocidos en roles secundarios bastante desaprovechados: Amaury Nolasco (Sucre en 'Prison Break'), Mila Kunis, Olga Kurylenko (apenas sale unos minutos, para hacer lo que ya suponéis), Donal Logue, Ludacris, Beau Bridges y Chris O´Donnell, que sorprende muy positivamente.
'Max Payne' es un fallido intento de maquillar como especial un producto que finalmente es más de lo mismo, un thriller de tiros que se revela lleno de tópicos, cuyo mayor interés reside en ver a Mark Wahlberg entregado con convicción a una causa perdida. Tan posible es que la película os entretenga como que os desespere, pero en todo caso me parece una oportunidad desgraciadamente desperdiciada, por culpa de un guión sin imaginación y un director sin ambición ni talento. Por cierto, hay una escena después de los créditos finales, no es que aporte nada, pero que os conste por si tenéis curiosidad.
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johnnydeath
Cuando vi lo que le han hecho a la GRAN OBRA MAESTRA que es Max Payne… Que ganas de llorar y matar me entraron >< />
johnnydeath
Vaya, me ha cortado mas de medio mensaje xD Bueno, hago un breve resumen xD:
No vuelvo a ver ni una sola pelicula de "Markitos" en la vida: primero el incidente, despues esto… ¿Solo aceptas los guiones malos?
Lo que mas me dolio de toda la pelicula, que me dolieron bastantes cosas, es sin dudarlo la escena donde matan a la mujer (No creo que sea Spoiler esto no? xD): Es comparar la escalofriante escena original con la alegre y colorida escena de la "pelicula" y saber que algo no funciona, en serio.
No creo que sea tan dificil hacer una buena adaptacion de un videojuego, un comic… De acuerdo que no se pueda hacer 100% fiel, esta claro, pero una cosa es cambiar matices y otra reventar toda la trama directamente.
Adaptaciones si, pero bien hechas, NO MAS UWE BOLLS!!
JD Salinger
/OFFTOPIC
¿Alguien sabe por qué no sale mi web al lado de mi nick? Tengo puesto el código en dicha web, asi que no sé qué pasa.
/FIN OFFTOPIC
pupegbl
Han destrozado la historia del juego. Para empezar MAx es de la DEA. Vini no hace ese papel en el juego. Michelle no está relacionada con nada del caso Valkyr, Max no es un puto amo de los disparos cuando se droga, (que además en el juego le obligan a drogarse, y se pincha, no se bebe) lo es siempre. No salen las pesadillas de Max (que son la polla). No sale Vlad, no sale la mafia italiana, no hay tirotéos (que clase de tirotéo es disparar con un escopeta de esa forma).
Vaya puta mierda. Muchas gracias por seguir haciendo mierdas a partir de videojuegos John Moore
dengio
Resumiendo tu extensa crítica…
La peli es una mierd*… una basura incomible que te deja con la horrible sensación de haber perdido dinero y tiempo con su visionado. La próxima vez la dejo elegir a ella…
PD: Mark Wahlberg de pena. Efectos de pena. Historias de pena. Montaje de pena… (y aún no me quedo a gusto…)
ramhh
Me parece increible como desaprovechan a los actores secundarios, a Mila Kunis la quitas de la peli y a la trama no le pasa nada. A Amaury Nolasco se lo quitan de en medio de una forma tan simple que da asco, podrian haber hecho un espectacular combate entre el y Max payne, pero para que. Topicazos uno tras otro. Yo creo que intentaron centrarse demasiado en la historia, hablar y hablar durante una hora y despues poner accion a tope, pero que esta no llega nunca, la verdad me decepcionó, es mala película y una absoluta mierda de adaptación.
sergiman
adaptacion de mierda, no es ke no me gustara, pero podria haber sido muchisimo mejor, y tanto de "la pelicula termina despues de los creditos" suponia algo interesante y despues d 15 minutos para la mierda k pusiero… x cierto Wahlberg aki esta de pena la verdad…si se hubiesen ceñido a la historia original otro gallo abria cantado pro hacer esto..SPOILERS:
coger el primer nombre k aparece en el juego como algo gordo (Lupino) decir k es un soldado de Irak malo maloso, coger los 2 primeros nombres k acompañan a Payne y saber ke uno muere al principio y el otro no se sabe nada (BB) pues ala este el tio k sta detras d to, no decir k Max esta infiltrado en el antidroga siguiendo la pista d los asesinos de su mujer y ponerlo a resolver casos abiertos al azar en una oficina…por o ablar de la desaparicion de Alfred Wooden el cual le cubriria el culo x el xantaje y las pruebas acia el para hacer k vuelva al cuerpo, no aparecer ni Gognitti ni Vlad… todo eso es un disparo d los ke a Mark aciendo de Payne le dan pero no le duele pero a los fans como nosotros si… y kien coño ve a la niña de "Aquellos maravillosos 70" como asesina a sueldo hermana "gemela" de la tia ke se despelota?…
Max Payne obra maestra del videojuego y gran fiasco de adaptacion, asi nunca tendran en serio al mundo de los videojuegos akellos k piensan k estos estan vacios y no transmiten emociones cuando lo ke no transmite nada es la cara de Wahlberg…
makukula_ct
Por lo visto es la Hitman de este año. Yo tengo la ventaja de que no he jugado al videojuego, así que cuando la vea os diré si es tan mala como decís. Mark Walhberg no es que sea mal actor, queda claro q no es Nicolas Cage, pero es que a veces no acierta en sus elecciones. Por ejemplo, en The Italian Job me gustó mucho, pero el en Incidente se me cayó al suelo. En fin, todavia le kedan años para hacer bodrios y buenos peliculas.
djin
Y lo bien colocados que estan los tiempos bala en esta peli? que…
Lo primero que te esperas, teniendo el precedente del videojuego, es ver escenas de accion minimamente espectaculares con sus tiempecitos bala, y esas cosas que brillan y hacen pum que le gusta a la gente.
Pero es que ni eso… a todos los clonicos "malos", los mata de un escopetazo, y luego te ponen un tiempo bala para ver como un yonqui se cae de un edificio… que cutrez madre mia.
cinefilojorgee
pues tambien para mi es una basura la pelicula, tan solo basta con ver los cortos para decidirte a no ver la pelicula Trailer de Max Payne , espero que aquellas personas que no sepan de que trata la pelicula vean los cortos y se informen un poco mas para que no pierdan su dinero ni su tiempo en ver este intento de pelicula.
JD Salinger
Con lo que yo adoro el videojuego y sacan esto…Dos o tres escenas de acción metidas con calzador, cuando en realidad deberian inundar la pantalla durante gran parte del metraje.
Desde mi punto de vista, tenian en la mano una de las mejores historias (tanto "literaria" como visualmente) que un videojuego a podido dar y se sacan de la mano una pelicula tan regulera como esta.
¿Como es que no han potenciado los puntos fuertes del juego en vez de perderse entre tanto artificio vacuo y vacio?
Me duele en el alm que se pasee el nombre de Max Payne de esta manera.
Por cierto, el juego tiene segunda parte (y proyecto de tercera); ¿Lo tendrá tambien la peli? Viendo los resultados de taquilla, me temo que no.
Isimac
Yo tengo la costumbre de que si desperdicio el dinero por lo menos no desperdiciar el tiempo.
Me sali a los 20 minutos del incidente, y ésta directamente ni la voy a ver.
OFFTOPIC: "Diario de una ninfomana" me ha encantado. Para cuando una critica…
topoxxxx
Totalmente de acuerdo con la idea de "Coño! que tenemos pasta para FX ¿que hacemos? Que la ciudad parezca un infierno cuando se drogue!".
Y tambien me entraron ganas de llorar con "todavia no max" Ahi algo mas tipico?
Ruru
Esta película es LO MÁS ABURRIDO que he visto este año, y mira que "Reflejos" me pareció tostón, pero al menos no estuve a punto de dormirme 7 veces como con Max Payne.
Y eso que yo he jugado al videojuego, me lo he pasado y joder, es que podrías hacer una pedazo de PÉLICULA únicamente clonando todo lo que sale en el videojuego, y ni eso. Esta peli es el intento de hacer algo diferente que al final ha quedado en basura de otro color, pero sigue siendo basura.